Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- golang
- 파이썬
- Kotlin
- GCP
- KAKAO
- docker
- github
- GKE
- Singleton Pattern
- Dynamic Programming
- BubbleSort
- Programmers
- 피보나치
- 백준
- Top-down
- Observer Pattern
- cpu scheduling
- Backjoon
- easy
- Python
- k8s
- 알고리즘
- LeetCode
- 그리디
- mobaXTerm
- Codility
- kubernetes
- java
- go
Archives
- Today
- Total
목록디자인패턴 (1)
To Be Developer
[Design Pattern] Observer Pattern (옵저버 패턴)
Observer Pattern (감시자) 객체지향 프로그래밍에서 객체에 감시자(Observer) 들을 등록을 하여 객체의 상태변화가 발생 하였을 때 자동으로 알리도록 설정하는 패턴 주로 이용되는 곳이 유튜브와 같이 구독자 알림과 같은 곳에서 옵저버 패턴이 적용된다. import abc class Observer(object): __metaclass__ = abc.ABCMeta # 알림 역할을 하는 추상 메서드 @abc.abstractmethod def notify(self, videos): pass # 구독자 알림 class Subscriber(Observer): def __init__(self, subId): self.subId = subId def notify(self, video): print("{..
Design Pattern
2019. 4. 20. 23:46