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목록Design Pattern (2)
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Singleton Pattern 인스턴스가 하나 뿐인 객체를 만들 수 있게 해 주는 패턴 어디서든지 그 인스턴스에 접근할 수 있도록 하기 위한 패턴 Little Singleton public MyClass{ // 생성자가 private로 선언되어 있기 때문에 인스턴스를 만들 수 없다. private MyClass(){} // return 타입이 MyClass인 getInstance 라는 명인 정적 메서드 // 그렇기에 생성자가 private로 선언되어있어도 인스턴스를 만들 수 있게 되었다. // 호출하는 방법은 MyClass.getInstance(); public static MyClass getInstance(){ return new MyClass(); } // getInstance는 정적 메소드 or..
Observer Pattern (감시자) 객체지향 프로그래밍에서 객체에 감시자(Observer) 들을 등록을 하여 객체의 상태변화가 발생 하였을 때 자동으로 알리도록 설정하는 패턴 주로 이용되는 곳이 유튜브와 같이 구독자 알림과 같은 곳에서 옵저버 패턴이 적용된다. import abc class Observer(object): __metaclass__ = abc.ABCMeta # 알림 역할을 하는 추상 메서드 @abc.abstractmethod def notify(self, videos): pass # 구독자 알림 class Subscriber(Observer): def __init__(self, subId): self.subId = subId def notify(self, video): print("{..